III SPARTAN DE BRUJULA
 VIDA: 200  COSMOS: 280  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Cosmos
 ■ -1 Esquivar para el rival en Acción Lanzar Objeto (Telekinesis) K
 PODERES
 ■Teletransporte: se teletransporta a gran velocidad con el fin de evitar el ataque del rival. Spartan gana +2 esquivar. 140 ptos de cosmos. DefEsq K
 ■Teleportación: gracias a sus poderes mentales y de teletransporte, evita más facilmente los ataques del rival. Gana +1 esquivar para todo el combate. 280 ptos de cosmos D K
 ■Ondas Maléficas: mediante el poder de su mente, realiza ataques psiquicos contra su rival de gran daño. 140 ptos de daño. 140 ptos de cosmos. R K
 ■Barrera Mental: desarrolla una barrera mental para defenderse de los ataques del rival. La barrera mental tiene 280 ptos de vida. 280 ptos de cosmos DefB  K
 ■Golpes Mentales: realiza ataques mentales contra su enemigo. Añade +10 ptos de daño x acción golpe durante todo el combate. 280 ptos de cosmos D K
 OBSERVACIONES