III ARGOL DE PERSEO SAPURI
 VIDA: 270  COSMOS: 210  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM
 ■+6 Ptos de Daño
 ■+5 Ptos de Daño en Acción Presa
 PODERES
 ■Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 70 ptos de cosmos. T Ment
 ■Râ's Al Ghûl Gorgonia: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 70 ptos de cosmos. R
 ■Petrificar: convierte al rival en piedra, matándolo y acabando el combate. Lanza 1d9, si obtiene 9 logra petrificar al rival M. Solo puede usarse 2 veces x rival. 70 ptos de cosmos ARM
 ■Escudo de la Medusa: coloca su escudo al frente, por lo que el rival al intentar evitar mirar al escudo obtiene -1 Esquivar/-1 Bloquear/-1 Llave. 140 ptos de cosmos D ARM
 OBSERVACIONES