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III DOHKO DE LIBRA |
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VIDA:
280 |
COSMOS:
200 |
ARMADURA:
300 |
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BONOS |
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■Escudos: +10 Puntos
de Daño en Acción Golpe // +1 Bloquear ESC
ARM |
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■Nunchakos: +5
Puntos de Daño a Vida en Acción Presa // +1 Esquivar
ARM |
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■Espadas: +18 Puntos
de Daño en Acción Golpe
ARM |
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■Bastón Cadena: +20
Puntos de Daño en Acción Llave // +1 Llave
ARM |
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■Tridentes: daño en Acción
Golpe es directo a Ptos de Vida. Solo pueden
esquivarse
ARM |
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■Porras: +20 Ptos de
Daño en Acción Golpe. Daño en Acción Golpe es directo a Ptos de Armadura. Si se bloquean, se añaden los +20 Ptos de
Daño extra al daño causado en la armadura del rival
ARM |
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PODERES |
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■Dragón Naciente:
concentra el poder del Dragón en su puño y desata su ira,
realizando un terrible ataque. 60 ptos de daño. 50 ptos de
cosmos R |
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■Cien Dragones de
Rozan: ataque definitivo de Dohko. Lanza cientos de
dragones hacia su enemigo. 140 ptos de daño, -1 esquivar/-1
bloquear. 150 ptos de cosmos. R |
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■Último Dragón:
atrapa a su rival entre sus brazos y se
eleva hacia el cielo para explotar su cosmos. 180 ptos de
daño. Dohko recibe 140 ptos de daño al realizarlo. 200 ptos
de cosmos
LL |
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OBSERVACIONES |
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-Armas de Libra: al
comenzar el combate elegirá 1 arma de las 6 disponibles,
esto no consume turno alguno y debe indicar que arma es la
elegida al principio del combate.puede cambiar de un arma a
otra durante el combate, gastando 1 turno para ello. |
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Puede prestar un arma a otro
caballero, consumiendo 1 turno para ello. |
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Puede cambiar de un arma a otra
durante el combate, gastando 1 turno para ello. |
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Tridentes: el daño de acción
golpe en vez de dividirse entre vida y armadura, afecta
directamente a la vida del rival. Solo afecta esto a la
acción golpe, no a sus derivados. |
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Porras: el daño por bloquear las
porras seria igual al Daño extra + Daño por bloqueo (20 ptos
de daño extra a armadura + 10 ptos de daño a arm de bloquear
normalmente). El daño de acción golpe en vez de dividirse
entre vida y armadura, afecta directamente a la armadura del
rival. Solo afecta esto a la acción golpe, no a sus
derivados.. |
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-Si presta un arma o un rival le
obliga a entregarsela mediante un poder de manipulación,
Libra podra recuperarla, gastando 1 turno para ello. |
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-No puede pedir ayuda a
Viejo Maestro en acción ayuda |
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-Último Dragón: 1
uso máximo por combate |
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