III AIORIA DE LEO
 VIDA: 240  COSMOS: 240  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Cosmos
 PODERES
 ■Lighting Plasma: lanza rayos a la velocidad de la luz creando una rejilla de haces de luz de gran velocidad. Lanza rayos de 20 a 120 ptos de daño (en multiplos de 20). Puede lanzar 1 rayo o muchos de ellos. Cuesta de 20 a 120 ptos de cosmos. RMult
 ■Lighting Volt: ataque consistente en un rayo eléctrico lanzado con gran velocidad y potencia. 100 ptos de daño, -1 esquivar/-1 bloquear. 120 ptos de cosmos R
 ■Lighting Fang: golpea el suelo con potencia y desprende un gran número de descargas eléctricas que se expanden a su alrededor. 100 ptos de daño. 120 ptos de cosmos. RB G
 ■Ligthting Flash: golpea con un rayo eléctrico que supera la velocidad de la luz y sorprende al rival. 60 ptos de daño, -2 esquivar/-3 bloquear. No puede usarse Acción Contraatacar, ni poderes de Defensa, Contraataque o Devolucion (o cualquiera de sus subtipos). Si podrían usarse poderes que otorguen bonos a la defensa (en bloqueo o esquiva). 120 ptos de cosmos. R
 ■Photon Burst: técnica definitiva de Leo, libera todo su poder en un gran impacto de energía cuyo poder se asemeja a una supernova. Para realizar este poder es necesario hacer concentración 1 vez. 1 uso máximo por combate. 300 ptos de daño. No puede usarse Acción Contraatacar contra este poder. 240 ptos de cosmos. R
 ■Técnica de Brazos: asesta un gran número de golpes a la velocidad de la luz y con gran precisión. Al invocar este poder, realiza la acción Combo a Velocidad Luz. Al hacer esta técnica no podrá realizar la acción Combo a Velocidad Luz y al reves, si realiza Combo a Velocidad Luz no podrá realizar la Técnica de Brazos. 1 uso máximo por combate. 120 ptos de cosmos. D
 OBSERVACIONES
-Photon Burst: no puede unirse con otros poderes en combates de dobles. No puede ser obligado a usarlo mediante Poderes de Tipo Control.