III FENIX NEGRO
 VIDA: 280  COSMOS: 200  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Llave
 ■+10 Ptos de Daño en Acción Salto
 ■+5 Ptos de Daño en Acción Presa
 PODERES
 ■La ilusión del Fénix: crea la peor pesadilla del rival atravesando su cerebro con su poder. Gana 2 turnos extra. 100 ptos de cosmos. T Ment
 OBSERVACIONES
 -En Acción Intervención Divina usa la de Athena.