III ELIGOR DE LA VIRTUD
 VIDA: 240  COSMOS: 240  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Esquivar
 ■+10 Ptos de Daño (Puños de Mantis)
 ■+5 Ptos de Daño en Acción Presa
 ■Si el rival bloquea alguna acción, sigue recibiendo los 10 Puntos de Daño Extra en concepto de Puntos de Daño a Armadura (Puños de Mantis)
 PODERES
 ■Puño de Mantis: ataque contundente sobre el rival con sus manos que daña seriamente la armadura, la rompe y la agrieta.
        -Nivel 1: 80 ptos de daño a armadura. 80 ptos de cosmos RArm
        -Nivel 2: 80 ptos de daño,a armadura.-2 Esquivar/-2 Bloquear. Si el rival recibe el ataque, Eligor lanzará 1d9 y si obtiene 9, atravesara la armadura del rival hasta su corazón, provocando su muerte M. 160 ptos de cosmos RArm RM
 OBSERVACIONES
 -El daño por bloquear seria igual al Daño extra + Daño por bloqueo (10 ptos de daño extra a armadura + XX ptos de daño a arm de bloquear normalmente la acción con la que se ha atacado). .