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III JAMIAN DE CUERVO |
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VIDA:
230 |
COSMOS:
250 |
ARMADURA:
300 |
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BONOS |
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■+1 Esquivar |
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■+10 Ptos de Daño x
Acción Salto |
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PODERES |
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■Pluma Pegajosa:
ordena a sus cuervos que arrojen plumas contra su rival, que
se pegan sobre el, impidiendo que se mueva, respire y
finalmente muera. Lanza 2 plumadas independientes. Cada una
se logra en turnos diferentes. Si logra la primera plumada
ensucia de plumas a su rival y se quedan pegadas al rival.
Si logra la segunda plumada el rival muere. |
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-1ª Plumada: los cuervos
arrojan plumas. Lanza un dado de 1d9 y si obtiene 8-9, tiene
éxito la plumada, quedando el rival cubierto de plumas. 2 veces x rival. 50 ptos de cosmos. |
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-2ª Plumada:
los cuervos arrojan plumas y
matan al rival. (Para realizarla se necesita que el rival
haya sido afectado por la 1ª Plumada). Lanza un dado de 1d9
y si obtiene 8-9, tiene éxito la plumada, quedando el rival
cubierto de plumas de nuevo y muriendo ahogado por ellas. 2 veces x rival. 50 ptos de cosmos. M |
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■Cuervos: la
bandada de cuervos que acompañan a Jamian comienzan a
revolotear alrededor del rival, molestandolo durante todo el
combate. El rival obtiene -1 esquivar/-1 bloquear para todo
el combate. 150 ptos de cosmos. A
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■Golpe de Cuervo:
lanza un fuerte ataque a su rival con la forma de un
cuervo.60 ptos de daño. 50 ptos de
cosmos R |
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OBSERVACIONES |
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