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III CRISTAL DE
AURORA BOREAL |
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VIDA:
240 |
COSMOS:
240 |
ARMADURA:
300 |
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BONOS |
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■+1 Cosmos |
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■ -20 Ptos daño x
Hielo |
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PODERES |
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■Polvo de
Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los
lanza contra el rival para congelarlo. 60 ptos de daño. 60 ptos de cosmos. R
H |
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■Rayo de la
Aurora: lanza un potente rayo gélido que congela a su
rival por completo, 80 ptos de daño
R H. Si impacta en
el rival, queda congelado y Cristal gana 1 turno en el que el
rival no puede hacer nada para evitar el ataque
T INM. 120 ptos de
cosmos |
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■Congelar Piernas:
congela con sus manos las piernas del rival. Al congelar las piernas
su rival obtendra -2 esquivar D
H.
El rival puede descongelarse sacando par en 1d9 y
gastando 1 acción para ello. 120 ptos de cosmos. |
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■Ambiente Helado: hace
que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y
nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +20 ptos de daño.
240 ptos de cosmos.
A H |
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OBSERVACIONES |
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