III CRISTAL DE AURORA BOREAL
 VIDA: 240  COSMOS: 240  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Cosmos
 ■ -20 Ptos daño x Hielo
 PODERES
 ■Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 60 ptos de daño. 60 ptos de cosmos. R H
 ■Rayo de la Aurora: lanza un potente rayo gélido que congela a su rival por completo, 80 ptos de daño R H. Si impacta en el rival, queda congelado y Cristal gana 1 turno en el que el rival no puede hacer nada para evitar el ataque T INM. 120 ptos de cosmos
 ■Congelar Piernas: congela con sus manos las piernas del rival. Al congelar las piernas su rival obtendra -2 esquivar D H. El rival puede descongelarse sacando par en 1d9 y gastando 1 acción para ello. 120 ptos de cosmos.
 ■Ambiente Helado: hace que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +20 ptos de daño. 240 ptos de cosmos.  A H
 OBSERVACIONES