III BERENGUE DE COMA BERENICE
 VIDA: 240  COSMOS: 240  ARMADURA: 300
 BONOS
 ■+1 Esquivar
 ■+5 Ptos de Daño en Acción Presa
 ■+1 Cosmos
 ■ -20 Puntos de Daño x Fuego
 PODERES
 ■Cabellos de Muerte: extiende sus cabellos hacia el rival, atrapandolo con ellos. El rival obtiene -1 Esquivar/-1 Bloquear/-1 Llave. 240 ptos de cosmos D
        -Apretar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre su rival y lo aprieta. Poder tipo presa, 60 ptos daño x repetición P. 120 ptos de cosmos
        -Romper la Carne: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre la carne del rival de modo que le produce cortes. Poder tipo presa, 40 ptos daño a vida x repetición P. 1 uso máximo por rival. 120 ptos de cosmos
        -Romper la Armadura: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue oprime con sus cabellos la armadura del rival. Poder tipo presa, 60 ptos daño x repetición P. 120 ptos de cosmos
        -Cabellera de Berenice: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue inflame su cabellera produciendo quemaduras al rival. Poder tipo presa, pero para funciona obtiendo de 4-9 en vez de obteniendo número impar, 30 ptos daño a armadura x repetición P. 120 ptos de cosmos
 OBSERVACIONES
 -Cabellos de Muerte: si el rival realiza Acción Cosmos, se liberará de los Cabellos de la Muerte.