|
|
|
III BERENGUE DE COMA
BERENICE |
 |
|
VIDA:
240 |
COSMOS:
240 |
ARMADURA:
300 |
|
BONOS |
|
■+1 Esquivar |
|
■+5 Ptos de Daño en
Acción Presa |
|
■+1 Cosmos |
|
■ -20 Puntos
de Daño x Fuego |
|
PODERES |
|
■Cabellos de
Muerte: extiende sus cabellos hacia el rival,
atrapandolo con ellos. El rival obtiene -1 Esquivar/-1
Bloquear/-1 Llave. 240 ptos de
cosmos D |
|
-Apretar: (para
realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder
Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre su
rival y lo aprieta. Poder tipo presa, 60 ptos
daño x repetición P. 120 ptos de
cosmos |
|
-Romper la Carne: (para
realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder
Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre la
carne del rival de modo que le produce cortes. Poder tipo
presa, 40 ptos
daño a vida x repetición P.
1 uso máximo por rival. 120 ptos de
cosmos |
|
-Romper la Armadura: (para
realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder
Cabellos de Muerte) Berengue oprime con sus cabellos la
armadura del rival. Poder tipo presa, 60 ptos
daño x repetición P. 120 ptos de
cosmos |
|
-Cabellera de Berenice: (para
realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder
Cabellos de Muerte) Berengue inflame su cabellera
produciendo quemaduras al rival. Poder tipo presa, pero para
funciona obtiendo de 4-9 en vez de obteniendo número impar,
30 ptos
daño a armadura x repetición P.
120 ptos de
cosmos |
|
OBSERVACIONES |
|
-Cabellos de Muerte:
si el rival realiza Acción Cosmos, se liberará de los
Cabellos de la Muerte. |
| |