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III RUNE DE BALROG |
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VIDA:
280 |
COSMOS:
200 |
ARMADURA:
300 |
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BONOS |
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■+1 Cosmos |
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■+8 Ptos Daño en
Acción Golpe (Látigo)
ARM |
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■+5 Ptos Daño a Armadura en
Acción Presa (Látigo)
ARM |
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PODERES |
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■Latigazo: Rune golpea con su látigo a su rival.. 80 ptos de daño,
-1 esquivar/-1 bloquear. 100 ptos de
cosmos R
ARM |
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■Látigo//Atrapar:
Rune lanza su látigo contra el rival para atraparlo. Si consigue
atraparlo, el rival obtiene -1 esquivar/-1 bloquear. Una vez
atrapado, el rival puede liberarse sacando par en 1d9 y
gastando 1 acción para ello. 50 ptos de cosmos RE
ARM |
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-Destrozar: (para
realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder
Látigo//Atrapar) Rune aprieta su látigo, destrozando al
rival. Poder tipo presa, 50 ptos daño x repetición P. Si
consigue 3 repeticiones, lanzará 1d9 y si obtiene impar Rune
apretará su látigo de forma definitiva, destrozando a su rival
M. 1 uso máximo por
caballero. 150 ptos de cosmos.
ARM |
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■Reencarnación:
los actos malvados del rival son leidos por Rune, y elije el
infierno adecuado a tales actos en el cual sufrirá
eternamente. Lanza 1d9 y si obtiene 8-9, el rival será
transladado a un infierno por sus muchas culpas
M. 100 ptos de cosmos |
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OBSERVACIONES |
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-El Daño a Armadura en Acción
Presa, se aplica solo a armadura, el resto de ptos de daño
en Acción Presa se aplica a vida. |
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