III ACCIONES
AVANZADAS ////// ACCIONES QUE NECESITAN 2 TURNOS PARA REALIZARSE //////
III CONCENTRACIÓN
III ACCIÓN VELOCIDAD LUZ
III ACCIÓN SALTO
III ACCIÓN COMBO
III ACCIÓN ENGAÑO
::INICIO
:: PRIMEROS PASOS
:: REGLAS DE COMBATE INDIVIDUAL
:: REGLAS DE COMBATE DOBLE
:: REGLAS DE COMBATE GRUPOS
:: COMBATE DE EJEMPL
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